Погода:
Киев сегодня
Киев
Донецк
Одесса
Львов
Харьков
Санкт-Петербург
Москва
Сегодня Завтра
НБУ
НБУ Межбанк Наличные
EUR
26.18
USD
23.49
RUB
0.37
EUR
39.04
USD
36.57
RUB
0.34
EUR
29.22
USD
26.07
RUB
0.46
Дэвид Кейдж: Я создаю не игры, а впечатления
Дэвид Кейдж
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Текущий рейтинг
0/5 (0 голосов)
Глава студии Quantic Dream в интервью порталу Kotaku рассказал о своих принципах работы и о том, почему он отказался создавать сиквел Heavy Rain, который в коммерческом плане был обречен на успех.
Дэвид Кейдж заявил, что его подход к созданию игр серьезно отличается от подхода других разработчиков. «Я не создают продукт. Вместо этого я пытаюсь создавать новые впечатления. [После выхода Heavy Rain] мы слышали много отличных отзывов. Слышали и критику в свой адрес. Мы решили, что нужно двигаться дальше и создать нечто более совершенное и абсолютно иное. Я никогда не хотел сделать сиквел Heavy Rain. Конечно, мы могли подправить что-то тут и там и выпустить фактически ту же игру. Но вместо этого в случае с Beyond: Two Souls мы начали с чистого листа и попытались создать игру, которая доставит пользователям иные впечатления и предложит иной игровой процесс», — сказал Кейдж.

Напомним, что Beyond: Two Souls поступит в продажу на PlayStation 3 8 октября. Параллельно Quantic Dream уже работает над новым проектом для консоли PlayStation 4, но о нем пока ничего не известно.
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Текущий рейтинг
Комментарии (0)
Войти через: