Время 09:08  Дата 27.08.2013

Sony планирует стабильный поток игр для PS4 от своих студий


Глава Sony Worldwide Studios Шухей Йошида (Shuhei Yoshida), беседуя с журналистами портала Polygon на Gamescom 2013, рассказал о планировании стартовой линейки и последующем выходе игр для PS4.


Он считает, что даже небольшие проекты могут способствовать продажам консоли. Напомнил об успехах приключения Journey для PS3, которое набрало множество наград.

При обсуждении стартовой линейки и времени выхода игр, по его словам, идет дискуссия с командами маркетологов. Они хотят не только создать более крупную цепочку на старте, но также выпустить проекты в хорошей позиции.

"Я считаю, из-за того что у нас есть хорошая поддержка от сторонних производителей, мы должны сфокусироваться на стабильном потоке проектов от наших студий, вместо того чтобы пытаться выдать все на запуске", - сказал Йошида.

"Команды действительно хотят дождаться до тех пор, пока у них не будет нечто такое, на что люди посмотрят и скажут 'Вау'. Это естественное желание для разработчиков - подождать до более поздних этапов производства, прежде чем раскрыть проект. 

Я согласен, если мы расскажем о новой игре Naughty Dog и покажем тизер-трейлер или что-то такое, людям это может понравиться, но это не будет лучшей презентацией тайтла, который они в настоящее время делают для PS4".



Адрес новости: http://siteua.org/n/511560