
И ранее было известно, что быстрые игры, наподобие шутеров, улучшают процессы восприятия людей, однако раньше так глубоко исследователи еще «не копали».
Перед группой студентов не геймеров была поставлена задача интенсивно играть в течении двух месяцев в стратегию StarCraft 1-2 (игру требовательную быструю и многозадачную) или же в казуальную The Sims (игру комфортную и нетребовательную), одновременно с этим испытуемые прошли серию не относящихся к играм тестов.
После двух месяцев игры оказалось, что результаты испытуемых, выбравших StarCraft характерно улучшились. Люди игравшие в StarCraft демонстрировали большую познавательную гибкость и буквально говоря быстрей соображали, чем те, кто играл в The Sims.
Один из исследователей, доктор Брайан Гласс так прокомментировал полученные результаты: «Ранее исследования доказали, что быстрые экшн игры, наподобие Halo, повышают скорость принятия решений. Нынешнее исследование продемонстрировало, что стратегии в реальном времени могут развивать способность к мышлению «на лету» и извлечению уроков из прошлых ошибок.«