Создатель Retro/Grade собирает деньги на новую игру
По задумке авторов, основной упор в игре будет сделан на стелс-составляющую и исследование мира игры, по аналогии с Amnesia: The Dark Descent. В глаза сразу же бросается черно-белая художественная палитра игры — яркие цвета используются лишь для выделения крови и некоторых интерактивных элементов. Игра начинает в момент, когда игрок просыпается от комшара и понимает, что он находится внутри еще одного ужасного сна.
Всего разработчики попросили на доработку игры 99 тысяч долларов и обещают выпустить ее на PC, Mac, Linux и портативной консоли Ouya.