Dota 2 заняла 2-3% мирового трафика в момент выхода

Когда разработчики выпускают новое обновление для этой игры, они генерируют 2-3% мирового и LAN-based трафика. Официальный запуск данного free-to-play проекта состоялся летом 2013 года.