Кроме того, в GRID: Autosport на PC будут лучше тени, лучше отражения на автомобилях. Ну и, конечно же, количество допустимых кадров в секунду не будет ограничено 30-ью, как на консолях.
Старший продюсер Ричард Кетлуэлл в интервью PCGamesn заявил, что компания сменила свое отношение к PC. По его словам, если раньше оно было такое: «Мы не можем сделать это на консолях, значит и на PC не будем», то теперь, они думают так: «Ладно, на консолях мы этого не можем сделать, но давайте тогда сделаем на PC».
Как известно, GRID Autosport выйдет 27 июня на PC, Xbox 360 и PS3. Эта часть будет ближе к симулятору, чем предыдущая. В ней даже реализован вид из кабины.
Первый трейлер игры вы можете посмотреть здесь.