Погода:
Киев сегодня
Киев
Донецк
Одесса
Львов
Харьков
Санкт-Петербург
Москва
Сегодня Завтра
НБУ
НБУ Межбанк Наличные
EUR
26.18
USD
23.49
RUB
0.37
EUR
39.04
USD
36.57
RUB
0.34
EUR
29.22
USD
26.07
RUB
0.46
Dying Light: Причины ограничения fps на консолях
Dying Light
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Текущий рейтинг
0/5 (0 голосов)
Старший продюсер Dying Light опубликовал на страничке игры в Facebook сообщение, разъясняющее, почему в консольных версиях будет 30 кадров в секунду, а не 60.

Старший продюсер Dying Light опубликовал на страничке игры в Facebook сообщение, разъясняющее, почему в консольных версиях будет 30 кадров в секунду, а не 60. По словам Адриана Чижевского (Adrian Ciszewski), одной из главных особенностей игры является естественная система движений.

Она позволяет быстро перемещаться по открытому миру, лазать по зданиям, использовать навыки паркура. В таком быстром темпе стабильность частоты кадров имеет первостепенное значение. Пока вы убегаете от орды зомби, даже небольшое падение фреймрейта может привести к тому, что вы не вовремя прыгните и в результате погибните.

Поэтому на консолях частота кадров заблокирована на очень стабильных 30 кадрах в секунду. Это также позволило свести задержку ввода (input lag) к минимуму и добиться разрешения 1080p.

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Текущий рейтинг
Комментарии (0)
Войти через: