Как известно, разработчикам из CD Projekt RED пришлось ухудшить графику в релизной версии The Witcher 3: Wild Hunt, которая теперь выглядит хуже, чем в геймплейных роликах еще 2013 года.
В студии говорят, им пришлось сменить систему рендеринга, а вместо красивейшего огня и дыма они решили лучше сделать так, чтобы все 5 тысяч дверей в Новиграде открывались как положено. Заодно команда гордится тем, что люди хвалят оптимизацию в их новой игре. Мол, для них это впервые.