
Собственно, отсюда вытекает и причина внезапно завязавшегося делового романа – создание MMORTS.
Ага, вы не ослышались – Petroglyph отважилась покорять золотые MMO-вершины, имея на руках не стандартный клон World of Warcraft, а целую онлайновую стратегию в реальном времени.
В общем-то, со стратегическим жанром Petroglyph знакома не понаслышке – до Universe at War она выпустила недурственную Star Wars: Empire at War, а непосредственно в команде разработчиков числятся создатели серий Command & Conquer и Dune.
Со стороны Trion World Network уже поступили комплименты в адрес пока безымянной MMORTS – высшие чины компании заочно нарекли ее самой «технологичной онлайновой стратегией».
Когда ждать официальный анонс? А неизвестно. У игры даже нет приблизительной даты релиза, так что рановато говорить о таких вещах, как демонстрация геймплея или хотя бы пары скриншотов.