В «Эскалации» две команды по пять человек должны удерживать свои контрольные точки. Пользователи начнут испытание с пятью жизнями в запасе. Погибнув пять раз, вы не сможете возродиться до следующего раунда. Время, через которое убитый герой сможет вернуться в игру, с каждым новым раундом будет сокращаться.
Кроме того, разработчики внесли изменения в систему размещения оружия в зоне боевых действий, что позволит придумывать новые стратегии. Экипировка персонажей будет зависеть в том числе от места их появления на карте: например, дымовые гранаты получат только игроки в тылу. А если все игроки в одной команде одновременно оказываются мертвы, победа автоматически засчитывается их противнику.
Все подробности можно лично узнать из видеоролика ниже.