Время 10:54  Дата 17.07.2009

В Borderlands "миллионы миллионов" оружий


Президент и основатель компании Gearbox, Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) заявил, что в Borderlands не только "десятки и десятки" часов игрового процесса, но и "миллионы миллионов" оружий, что достигается за счет AI созданного для игры.


"В игре буквально миллионы миллионов оружий, больше чем мы могли бы создать сами", - сообщил он порталу D'toid.

"Я имею в виду - в игре больше оружий, чем во всех FPS на 360 и Playstation вместе взятых. И со старым подходом к созданию оружий такое количество было бы просто невозможно."

"Поэтому вместо того, чтобы приступать к этой невыполнимой задаче - мы создали искуственный интеллект, который создавал оружия за нас. Мы создали несколько фирм производителей оружия и несколько типов материалов, из которых оружие делается: различные металлы, пластик; задали различные параметры, касающиеся составляющих оружия и сведения о различных типах оружий; задали каждому производителю свой уникальный стиль для производимого оружия"

"Всё это мы скормили созданному нами искуственному интеллекту и другому программному обеспечению, и оно начало производить оружие за нас. Это довольно дико, не думаю, что кто-то до нас пробовал делать это. У нас в команде разработчиков есть очень умные ребята, эта система - их заслуга."

"У меня крышу сносит каждый день. Каждый день я в игре нахожу вещи, которых никогда не видел."



Адрес новости: http://siteua.org/n/77801