
Итак, на прошлой неделе Американское бюро патентов и авторского права передала Microsoft право на изобретение которое описывает "бесшовное" подключение новых игроков в играх, в которых присутствует командное прохождение.
Патент #7,559,834 был подан Джэймсом Йорком из Техаса еще в 2002 году. Семь лет спустя американское правительство передало исключительное право на данное изобретение Microsoft:
Компьютерная(видео) игра, стрелялка, с элементами командной игры позволяет игрокам динамически присоединяться и покидать игру в любой момент пока игра играется хотя бы одним игроком. При этом, игроки не должны сохранять или перезапускать саму игру. Когда новый игрок присоединяется к уже начатой игре, новый член команды закрепляется за этим игроком и на экране отображается эта связь. Когда игрок покидает игру, на экране отображается, что член команды никем не контролируется.
Патент относится только с играм с командным прохождением и под него не попадает многопользовательский режим таких игр как Halo, где присутствует похожая система подключения игроков во время рестарта матча. В чистом виде патент похож на описание co-op режима Gears of War 2.
Очень странное изобретение и не понятно зачем Microsoft все это потребовалось. Еще больше вопросов вызывает американское законодательство, которое позволяет одним изобретать, а другим обладать правом на изобретение.