В интервью изданию Computerworld главный дизайнер Кейси Хадсон заявил, что разработчики улучшили практически каждую составляющую игры, включая спецспособности, управление, систему прицеливания, статистику и механизм развития персонажа. Поскольку все эти элементы подверглись значительным изменениям, перенести героя со всеми его способностями и характеристиками из первой во вторую часть невозможно технически. Однако Хадсон подчеркнул, что персонаж, утративший при переносе ряд навыков и свойств, все же будет легко узнаваем и сохранит свою индивидуальность, то есть игрок почувствует, что управляет именно своим прежним героем.
Дизайнер также поспешил заверить поклонников, что никаких противоречий с принудительным "ослаблением" персонажа не возникнет. Потеря Шепардом (так зовут протагониста) обретенных ранее способностей будет разъяснена в сюжете, причем авторы обещают избежать банального приема с внезапно поразившей бойца амнезией. Релиз Mass Effect 2 для PC и Xbox 360 запланирован на первый квартал 2010 года.