
Эта команда славится бесплатным дополнительным контентом для своих игр, но выпускает она его, как правило, лишь на PC.
Меж тем, проекты студии также выходят на Xbox 360. К примеру, сетевой шутер Left 4 Dead уже живет и процветает на обеих платформах, а скоро к нему присоединится и его сиквел. Обе игры как нельзя лучше подходят для экспериментов с разнообразными модификациями и новыми картами, но если на PC с этим проблем не будет, то на Xbox 360 распространением всех дополнений ведает Microsoft, отнюдь не стремящаяся к благотворительности. Налицо конфликт интересов.
Однако у Valve есть решение, которым сотрудник студии поделился с изданием OXM. Он заявил, что дополнения и пользовательские моды можно было бы сделать платными при условии, что часть средств будет уходить их создателям. Таким образом, талантливые конструкторы смогли бы даже зарабатывать на своем хобби, готовя модификации и получая процент с их продаж. Но пока такую схему не утвердит Microsoft, она останется только в мечтах коллектива Valve и тех самых "талантливых конструкторов".