Время 14:03  Дата 22.09.2009

Почему закрылась Inteplay, 3D Realms, Midway...


Вот, кстати, если вы задумывались - почему с приходом эры "Glorious Next Gaming" сыграли в ящик некоторые знаменитые компании 90-х годов - неплохой ответ прячется в истории Interplay.


В свое время компании попала в руки лицензия на вселенную Star Trek, Interplay пыталась издавать и делать по ней игры. Несколько дней назад бывший программист компании рассказал в подкасте 1UP, как это было. Запись здесь, самое интересное цитируют на GameSetWatch. Пишут, например, что Interplay два года разрабатывал пафосный квест Star Trek: Secret of Vulсan Fury, не дожидаясь пока сценаристы допишут текст.

Даже круче: диздок квеста предусматривал 4-6 часов компьютерных роликов в стиле Pixar. При этом бюджет Vulcan Fury равнялся примерно одной двадцатой бюджета Toy Story.

Через два года неловкой возни игру пристрелили. От нее осталось только несколько роликов и тест мимики Спока, озвученный матерной цитатой из фильма Goodfellas. И если у вас все еще есть вопросы, почему закрылась Inteplay, 3D Realms, Midway, почему мы больше не видим русских квестов и FPS...



Адрес новости: http://siteua.org/n/93623