Время 11:44  Дата 30.09.2009

Tactical Intervention - Counter-Strike по-корейски!


Далеко не всем любителям "Контры" известно имя Мина Ли - создателя оригинального мода Counter-Strike, вышедшего в 1999 году, и одного из разработчиков "полновесного" шутера Counter-Strike под эгидой Valve.


Ли покинул компанию после отмены Counter-Strike 2 и приступил к разработке собственного многопользовательского шутера "про спецназ и терроров", который не так давно привлек спонсора в лице южнокорейской FIX Korea.

Проект, озаглавленный Tactical Intervention, создается на базе движка Source. Ли намерен воплотить в новой игре множество задумок, которые, по его словам, были бы встречены в штыки ортодоксальными фанатами "Контры". Так, в голове у заложников-истуканов наконец появится несколько извилин: NPC будут шарахаться от выстрелов, искать укрытие, паниковать и гибнуть под перекрестным огнем.

Если террористы не гнушаются использовать гражданских в качестве живого щита, то стражи правопорядка прибегнут к помощи собак: спущенная с поводка овчарка или ротвейлер вцепится в руку преступника, мешая тому стрелять.

Вдобавок, обещает Ли, в Tactical Intervention будут решены многие проблемы Counter-Strike: затянутые уровни, кемперы, надоедливые снайперы и другие нарушавшие баланс аспекты. Убитым игрокам не придется ждать "респауна" веками: средняя продолжительность раунда в Tactical Intervention составляет две минуты.

В настоящее время разработка игры практически завершена. Ли планирует приступить к бета-тестированию в ближайшие недели, а релиз Tactical Intervention должен состояться в нынешнем году.



Адрес новости: http://siteua.org/n/95938