Время 13:35  Дата 12.10.2009

Age of Conan: Изменения в патчах 1.05.x


Запуск MMORPG Age of Conan прошел не слишком гладко, и устранение основных недостатков заняло практически весь первый год существования игры.


Тем не менее, сегодня игра приведена в качественное состояние и фокусируется на некоторых ключевых моментах, удерживающих людей в игре. PvP-аспект AoC всегда был одним из них, вызывающим наибольший интерес игроков.

Журналисты сайта mmorpg.com проинтервьюровали разработчика из студии Funcom Тима Донкса (Tim Donks), также известного на тестовых форумах как «Didek», о прошлом и будущем PvP в Age of Conan.

Тим рассказал о том, что по его мнению, в общем PvP достигло заданной цели, хотя и оставляет много мест для улучшений. Система «точек смерти» (murder point), препятствующая убийству низкоуровневых персонажей высокоуровневыми оправдала себя, но разработчики по-прежнему постоянно обсуждают меры по улучшению PvP и напряженно работают в этом направлении. В частности, разработчик заявил: «Я хотел бы сказать, что PvP в Age of Conan практически идеально, но, честно говоря, ни одна игра не является идеальной». Тим сказал, что система была разработана таким образом, чтобы предотвращать антисоциальное поведение, но не полностью препятствовать ему. Он заклеймил позором игроков, которые добивают персонажей с низким уровнем здоровья вместо того, чтобы помочь ему, и рассказал о мерах по борьбе с «ганкингом» и «грифингом».

«Мы продолжаем работать над улучшением мини-игр», — также сообщил разработчик. В последних патчах было добавлено несколько уровневых брэкетов для «Totem Torrent», награды в виде PvP-опыта за участие в мини-играх, и позднее модифицирована «Capture the Skull» — основной ориентир был поставлен на командную игру. Кроме этого, Funcom работает над улучшением распределения бойцов в очереди, стараясь не допускать случаев, когда у одной команды три лекаря, а у другой ни одного. Такие изменения вступят в силу в будущих патчах 1.05.х.

Тим сообщил интересную информацию и о небольших захватываемых объектах, таких как башни, которые появятся в патче 1.06 для пограничного королевства Аквилонии (Aquilonian End Border Kingdom). Башни могут быть построены или захвачены любым игроком, состоящим в гильдии, и будут требовать PvP-ресурсы для постройки. Башни располагаются группами по пять штук, центральная из которых будет самой важной, позволяющей улучшать остальные. Всего будет 3 уровня таких улучшений (tiers). Идея создания таких объектов и их «осад местного масштаба» каждые несколько дней существовала еще до запуска Age of Conan, но ее реализации была заморожена из-за недостаточной на тот момент проработки.



Адрес новости: http://siteua.org/n/99285