Как пишет Eurogamer, еще до заключения договора с Microsoft представители Respawn Entertainment вели переговоры с Sony касательно возможного релиза Titanfall на PS4. В частности, разработчик запрашивал технические характеристики консоли, но Sony информацию предоставить отказалась. Вместо этого они предложили помочь Respawn Entertainment помочь разработать игру на PS Vita.
Позже Respawn уточнила прессе, что на момент переговоров, о которых идет речь, Titanfall был еще далек от своего финального варианта и носил кодовое название R1.
От GW: Видимо, Sony сомневалась в успехе дебютного проекта выходцев из Infinity Ward, которые с громким скандалом покинули студию. Интересно, жалеет ли пратформодержатель теперь о своем отказе, после того как Titanfall «выстрелил»? Или, быть может, какие-то другие факторы повлияли на решение Sony?