Погода:
Киев сегодня
Киев
Донецк
Одесса
Львов
Харьков
Санкт-Петербург
Москва
Сегодня Завтра
НБУ
НБУ Межбанк Наличные
EUR
26.18
USD
23.49
RUB
0.37
EUR
39.04
USD
36.57
RUB
0.34
EUR
29.22
USD
26.07
RUB
0.46
Gearbox Software не нашли выгоды в игре Blade Runner
Gearbox
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Текущий рейтинг
0/5 (0 голосов)
Президент Gearbox Software Рэнди Питчфорд разоткровенничался в интервью изданию Official Xbox Magazine.

Он сообщил, что некоторое время назад студия примеривалась к игре по мотивам фильма Blade Runner: при желании авторы смогли бы заполучить лицензию, но, как следует подумав, решили отказаться от этой авантюры.

Причины сугубо финансовые: по словам Питчфорда, игра практически наверняка не окупила бы затраты на разработку и раскрутку. Gearbox рассчитывала потратить на ее создание не меньше 25 миллионов долларов, $10—15 миллионов закладывались на различные производственные риски, еще столько же составлял рекламный бюджет. Итого: на то, чтобы донести новую Blade Runner до прилавков, потребовалось бы от $35 до $55 миллионов.

В конце концов восторжествовал прагматизм, но согласитесь: было бы любопытно взглянуть на высокобюджетный результат усилий авторов Borderlands и Brothers in Arms.

Напомним, что фильм Blade Runner (он же "Бегущий по лезвию") был снят Ридли Скоттом в 1982 году на основе киберпанковского рассказа Филипа Дика. Главные роли в картине исполнили Харрисон Форд, Рутгер Хауэр и Шон Янг. В 1997 году демиурги из Westwood создали по его мотивам совершенно бесподобный квест.

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Текущий рейтинг
Комментарии (0)
Войти через: