Погода:
Киев сегодня
Киев
Донецк
Одесса
Львов
Харьков
Санкт-Петербург
Москва
Сегодня Завтра
НБУ
НБУ Межбанк Наличные
EUR
26.18
USD
23.49
RUB
0.37
EUR
39.04
USD
36.57
RUB
0.34
EUR
29.22
USD
26.07
RUB
0.46
Разработчики продолжают критиковать Xbox Live
Xbox Live
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Текущий рейтинг
0/5 (0 голосов)
Напомним, в марте этого года известные независимые студии Team Meat и Introversion высказались с критикой в адрес Microsoft, заявив, что политика компании относительно игр, выходящих в Xbox Live Arcade, является неприемлемой и даже губительной для indie-разработчиков.

Напомним, в марте этого года известные независимые студии Team Meat и Introversion высказались с критикой в адрес Microsoft, заявив, что политика компании относительно игр, выходящих в Xbox Live Arcade, является неприемлемой и даже губительной для indie-разработчиков.

Дизайнер Мэтью Брио (Mathieu Briau), создавший игру Shield the Beat, которая недавно появилась в разделе Xbox Live Indie Games, сделал аналогичное заявление.

«Это один из худших рынков для выпуска ваших игр. Он действительно настолько плох, - заявил Брио, который ранее работал в Behaviour Interactive. - Проблема заключается в том, что каждый день после релиза вашей игры там появляется по две новые игры».

«Чтобы вас заметили, вы обязаны быть в категориях Most Recent Games или Top-Sellers. Через две недели после релиза игра уходит из списка Most Recent, и если она не стала бестселлером, то для вас все окончено».

Брио считает, что успех indie-игр обеспечивается «сарафанным радио», но две недели - это очень маленький срок для того, чтобы достаточное количество игроков успели опробовать игру и рассказать друг другу о понравившихся релизах.

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Текущий рейтинг
Комментарии (0)
Войти через: