Погода:
Киев сегодня
Киев
Донецк
Одесса
Львов
Харьков
Санкт-Петербург
Москва
Сегодня Завтра
НБУ
НБУ Межбанк Наличные
EUR
26.18
USD
23.49
RUB
0.37
EUR
39.04
USD
36.57
RUB
0.34
EUR
29.22
USD
26.07
RUB
0.46
Ubisoft не хватило времени на Splinter Cell
Splinter Cell
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Текущий рейтинг
0/5 (0 голосов)
Maxime Beland, креативный директор Ubisoft, ответственный за создание Splinter Cell: Conviction, сказал, что есть одна вещь, которую разработчики не успели добавить в финальную версию игры - перетаскивание трупов.

Так как уних "не было достаточного количества времени" и не являлось необходимостью в рамках нового геймплея.

Выступая на недавнем мероприятии, посвященном созданию игры, он заявил, что "первое, что я хотел быреализовать для фанатов Splinter Cell, это перетаскивание тел. Это не основная вещь для этой игры с новым геймплеем, но я знаю много поклонников, которые бы были рады видеть такое. По существу, в связи с нехваткой времени, мы не успели".

Beland отметил, что благо всегда есть возможность расширить рамки игры путём загружаемого контента, показывая тем самым, что у команды уже есть некоторые наметки на будущее и также косвенно подтверждая, что история Сэма определенно не закончена.

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Текущий рейтинг
Комментарии (0)
Войти через: