Погода:
Киев сегодня
Киев
Донецк
Одесса
Львов
Харьков
Санкт-Петербург
Москва
Сегодня Завтра
НБУ
НБУ Межбанк Наличные
EUR
26.18
USD
23.49
RUB
0.37
EUR
39.04
USD
36.57
RUB
0.34
EUR
29.22
USD
26.07
RUB
0.46
Ян Фрэйзер об игровом мире Kingdoms of Amalur: Reckoning
Kingdoms of Amalur: Reckoning
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Текущий рейтинг
0/5 (0 голосов)
В интервью 360 Magazine главный дизайнер Big Huge Games Ян Фрэйзер (Ian Frazier) ответил на вопрос о том, насколько велик игровой мир ролевой игры Kingdoms of Amalur: Reckoning.

В интервью 360 Magazine главный дизайнер Big Huge Games Ян Фрэйзер (Ian Frazier) ответил на вопрос о том, насколько велик игровой мир ролевой игры Kingdoms of Amalur: Reckoning.

«Я не могу вам сказать точно, какова площадь карты игрового мира - это сложно определить из-за технических особенностей, при которых создавалось игровое пространство Kingdoms of Amalur: Reckoning, - отметил он. - Но я могу, например, сказать, что вам потребуется более получаса, чтобы пересечь всю карту на полной скорости, даже если каким-то чудом вы сможете избежать столкновений с врагами».

«Что касается подземелий, то их в Reckoning около 130, причем каждое создано вручную, мы никогда повторно не используем планировки ранее созданных подземелий».

«Также стоит отметить, что подземелья созданы в различных художественных стилях, вы увидите и кристаллические пещеры, и органические внутренности древнего дерева - в Reckoning вас ждет большое количество разнообразного контента».

«Наконец, нельзя не упомянуть огромное количество зданий, от магазинов и таверн, до замков гильдий - их все вы также сможете исследовать».

Выход Kingdoms of Amalur: Reckoning ожидается 7 февраля 2012.

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Текущий рейтинг
Комментарии (0)
Войти через: