Погода:
Киев сегодня
Киев
Донецк
Одесса
Львов
Харьков
Санкт-Петербург
Москва
Сегодня Завтра
НБУ
НБУ Межбанк Наличные
EUR
26.18
USD
23.49
RUB
0.37
EUR
39.04
USD
36.57
RUB
0.34
EUR
29.22
USD
26.07
RUB
0.46
Соломон рад, что первая концепция Enemy Unknown провалилась
Джейк Соломон
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Текущий рейтинг
0/5 (0 голосов)
Главный дизайнер перезапуска известной серии тактических стратегий решил поделиться  подробностями работы над проектом.  «Первый прототип, мы его собрали в 2003 году, выглядел отвратно и славно, что игра так и не увидела свет, - признается Джейк.

–Я был молодой, глупый и, грубо говоря, сидел не на своем месте, дабы создать игру уровня предыдущих XCOM. Потребовалось много времени, пока дозрела концепция и сама команда. Мы вернулись к вопросу перезагрузки серии в 2008 году, когда решили создать обновление для оригинальной части. В итоге получился XCOM: Enemy Unknown, каким его увидел свет в 2012-ом». 


Релиз Enemy Unknown состоялся 12 октября.
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Текущий рейтинг
Комментарии (0)
Войти через: