Погода:
Киев сегодня
Киев
Донецк
Одесса
Львов
Харьков
Санкт-Петербург
Москва
Сегодня Завтра
НБУ
НБУ Межбанк Наличные
EUR
26.18
USD
23.49
RUB
0.37
EUR
39.04
USD
36.57
RUB
0.34
EUR
29.22
USD
26.07
RUB
0.46
L.A. Noire напичкают 50 часами диалогов
LA Noire
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Текущий рейтинг
0/5 (0 голосов)
Если верить Брендану МакНамара (Brendan McNamara), главе студии Team Bondi, приключение в Лос-Анджелесе 40-х годов, именуемое L.A.

Если верить Брендану МакНамара (Brendan McNamara), главе студии Team Bondi, приключение в Лос-Анджелесе 40-х годов, именуемое L.A. Noire, будет содержать около пятидесяти часов диалогов. Не пугайтесь, субтитры и магическая кнопка «пропустить» здесь заранее предусмотрены, иначе игра могла бы сходу потерять около половины своей аудитории. Немудрено, ведь по словам разработчиков, разговоров в их проекте будет аж на целых два сезона стандартного американского телесериала. Эдакий затянутый послевоенный детективчик выходит, правда, в цвете. Тем не менее, разработчики уверяют нас, что диалоги в L.A. Noire сыграют очень важную роль и будут напрямую зависеть от действий игрока.

L.A. Noire - это воссозданный Город Ангелов периода Второй мировой, где чиновники берут взятки, а наркобароны проворачивают свои сделки под ритмичные джазовые мелодии. В игре, стилизованной под «нуар», задействована технология MotionScan: виртуального актера одновременно снимают тридцать две камеры, чтобы зафиксировать выражения его лица со всех углов.

L.A. Noire выйдет на PlayStation 3 и Xbox 360 в первой половине 2011-го года, вероятно, весной, под руководством опытного издателя Rockstar Games. Точная дата релиза проекта пока неизвестна.

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Текущий рейтинг
Комментарии (0)
Войти через: